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引用第3楼mustang_er于2013-01-16 20:31发表的 : 网页游戏厄… 鼠标会出框么
引用第8楼saviliana于2013-01-27 00:36发表的 回 7楼(bynike) 的帖子 : Unity本来就是一个三维引擎,不像是Flash要通过插件来模拟三维部份 而且也别以为三维游戏就有多大,要是把音效啊语音啊图片质量啊多变型总量啊什麽的减到最低并且把加密给去掉的话,其实这种级别的游戏可以压缩到大概80-150mb左右(以CS单独重制版计算)…以现代的页游来说其实一点都不多…
引用第10楼bynike于2013-01-27 11:42发表的 Re:回 7楼(bynike) 的帖子 : 嗯,原来根本不是flash,就是个3D引擎。该卡的还的卡死。不知道这类游戏多大,在K战有几个等半天没打开的。比如LZ的<Contract wars>。有的就比较快。感觉挺不错,不用安装游戏就能上网对战,也很方便!
引用第12楼saviliana于2013-01-27 12:49发表的 回 10楼(bynike) 的帖子 : 一般正常的Unity游戏从15-250mb不等吧(见过最大的一只号称有800mb大小,日游),视乎本体的优化程度而定,通常会像微端游戏那麽只安装本体再另外读取地图等东西的,所以读取会很慢是正常的…
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