请选择 进入手机版 | 继续访问电脑版

13号避难所

 找回密码
 立即注册
搜索
查看: 8919|回复: 4

核子异能玩法及相应人物培养手册

[复制链接]
发表于 2012-7-21 16:41:18 | 显示全部楼层 |阅读模式
辐射三出了有很多年了,但是浏览网页,没有发现30级核子异能的用法和相应人物培养的文章,所以我还是想写一写。
首先这种打法肯定比不上胖子的伤害,也比不了潜行衣的无伤,但这种在刀尖上跳舞的感觉绝对刺激。下面是我录的第一个自爆流视频,可以大致了解一下它的效果:
http://v.youku.com/v_show/id_XNDA1MTk1OTky.html

核子异能的爆炸是以主角自己为中心发生的,所以打法上主要是近战和肉搏。
核子异能效果:主角HP值(注意不是百分比)低于20时,发生核爆,波及一定范围内所有生物,主角若还活着,会增加不定量的HP,注意有时候怪物不会受到伤害。此技能冷却时间是10秒,所以发动后10秒内HP再降到20以下,是不会触发此技能的,这个需要注意。(跟贴吧吧友讨论时他提到这个冷却时间,维基里也查得到,于是补充上) 

核子异能打法(我称之为“近战自爆流”)之所以可行,关键三个要素:原型医疗动力甲和增加伤害抵抗25%的吗啡,以及书虫之怒perk.医疗甲在战斗时会给主角打一针套装制剂:抵抗肢体不利效果和增加伤害抵抗25%,这个是可以和自己吃的吗啡效果是可以并存的,再加上原本堆起的85防御,保证了主角在20多点血时,只要不是被三眼激光枪,胖子之类的过量伤害秒杀,一击伤害下来,血被减到20以下,就会成功发动了,如果没有上面两个效果,即使所受伤害是少于20点血的,仍有一半概率发生主角被自己的核爆炸死的情况,但在要素齐备后,就极少有这种情况了。
当然足够的面板防御也是必要的,医疗甲是会损坏的,而本打法注定主角要经历创伤的洗礼,装甲很容易就被打到0耐久,此时医疗甲仍可正常工作,但护甲值只剩下8,如何能保证防御这时候还能到85?除了健壮,生化人等这些常规的加防perk外,还有一个很重要的perk,那就是书虫之怒(或者叫愣头之怒):血量低于总血量的20%时,力量增到10,防御+50%,这是必加的perk,仅仅是为了堆防御就得加了,更何况它可能也会影响自爆对主角的波及伤害,这点我没考证(后面证实是必加perk),总之加了就是。
还有头部的护甲,个人选择的是寒地动力头盔,因为它很难坏……
关于核弹镇莫伊拉妹子的废土生存指南任务,我第一次培养自爆流人物时选的是耐力型回答,最后会加6%的防御,而绿洲任务我都没做,已经能保证需要了。所以指南任务可以选择中途劝说妹子放弃,这样获得的碎梦者能力有减少敌人一半的暴击概率,然后觉得防御不够可以再做绿洲任务,得到5%的防御,当然你要对哈罗德下得去手…… 

不过经过多次尝试,发现两个任务都选加防御的效果最好。

总结一下近战自爆需要的能力:
自爆系:书虫之怒,核子异能,药瘾(大量打吗啡啊,这技能药效可以变成两倍时间,比较方便),钢筋铁骨(格挡用得爽)
近战系方面是老生常谈了比如纵火狂,铁拳,战斗大师,更强致命一击,迷魂掌,死神,忍者这些。
其他的武器都可以先后修满,最主要是狙击打一下比较麻烦的武器,比如三眼枪和地狱火那些。活力小子推荐加(当然一般都是会加的)。开了30级技能点和能力足够多修了,神马爆破,小大枪,能量……

SPECIAL属性方面没什么很特别的要求,只是记得一点,为了核子异能,几近完美能力就没啦。我提供一个示例,不是必须的:
力量:4 加人偶得5 (10点力量只会增加近战5点伤害,5点力量足够了)
感知:3 训练狂+人偶+火蚁任务,成为6(为了加增强致命一击能力)
耐力:9 加人偶成为10(配合书虫20%HP的判定,能让主角更快进入“纯爷们状态”)
魅力:1
智力:9 加人偶得10。开始点7点也行,匀一点到其他的,比如懒得搞火蚁就加感知上
敏捷:6 加人偶得7(所有敏捷判定的能力都能加了,只比10敏捷少了6点AP值)
幸运:8 幸运8号球加人偶得10(暴击是个好东东) 



追求极限伤害的,可以初期采用敏捷点1,在24级点出全5perk骗属性,最后成型为10,6,10,6,10,6,10.如果放弃某些辅修武器,则再使用训练狂把敏捷加满也不错。

又一个关键的来了:打法。
最首要一条,玩自爆前,记得穿医疗甲,打好吗啡。
神马歹徒之流,直接站那儿让他打,然后看爆炸吧,注意一下火箭弹就行。
如果你觉的怪有点猛,比如拿电浆枪的英克雷,不放心可以自爆前保持格挡。
主要讨论一下比较猛的怪:
1到2只死亡爪 看到自己就一两格血时(以30级时590HP,1格相当于20几点HP),格挡不轻易出击,等着看爆炸。
一次超过3只死亡爪 在剩下几格血的时候开V,利用V模式下敌人的攻击伤害大大降低来使HP安全地削减到20以下,这个开V到底点几下,需要打哪个,随战场环境而定。
 
白化蝎子 其实距离掌握好用火刀可以无伤杀它,3到4只也没问题。万一中毒了,HP快没时开V打怪,照样可以自爆。格挡法自爆对它没用,很容易悲剧。
暴君 即使是伤害最低的转轮暴君也有可能出悲剧,总之用自爆不好对付,可以尝试。日常打怪先把它武器用枪打飞比较实际。

VH+MMM仅用近战武器加自爆刷地铁的视频,运用了上面说的方法:
http://v.youku.com/v_show/id_XNDMwMDgwNjAw.html



最刺激的玩法,群怪,比如这个,禁用治疗针打30只死爪:
 http://v.youku.com/v_show/id_XNDk1MjIzMjA0.html
发表于 2012-7-21 18:04:04 | 显示全部楼层
我觉得可以叫小强型玩法,被打得鼻青脸肿然后小宇宙爆发
 楼主| 发表于 2012-7-22 23:36:59 | 显示全部楼层
补充几点:
1.寒地动力装甲+吗啡的组合也能成功玩自爆,但是医疗甲的好处是消除肢体伤残的影响,包括肢体伤残那一瞬间主角的硬直动作,和相应部位伤残后的负面表现,如眩晕,跛腿这些,这也是很重要的。
2.书虫之怒的确影响自爆对主角的波及作用,结合上面那条,同样穿寒地动力甲,打好吗啡后,有这技能可以成功,没这技能十有八九是被自己炸死。
3.关于僵尸掠夺者,只有1只时其实和死爪一样,它并不能破格挡,只要主角面向对了。所谓容易破格挡还是指有数个时,容易侧面被其袭击的意思。

顺便贴一下控制台指令,便于有兴趣的玩家尝试:
增加和移除perk的指令:
player.addperk 代码 (这是增加perk)
player.removeperk 代码 (这是移除perk)
.
几个和自爆最相关能力的代码:
Nerd Rage! 愣头之怒 00044CA7 HP到20%以下的时候,力量会变成10,同时有50%伤害抵抗的效果
Toughness 健壮 00031DE0 增加10%的伤害减免,最多可以叠加至85%伤害减免
Adamantium Skeleton 钢筋铁骨 00094EC4 对四肢伤害减少50%
Chemist 药瘾(直译应该是化学师)0009982D 药剂的持续时间提高一倍
Cyborg 生化人00044CAB 增加10%伤害抵抗、毒和辐射抵抗;能量武器技能增加10点
核子异能的代码:
xx004c6c 其中xx是个人FOMM里断钢DLC的排序,如02,03这些。

还有player.advlevel 角色升级
player.setav 属性名称 x 设置玩家某属性值为x,x从1到10,属性名称为:
strength 力量
perception 感知
endurance 耐力
charisma 魅力
intelligence 智力
agility 敏捷  
luck 幸运

 楼主| 发表于 2012-8-22 11:50:07 | 显示全部楼层
很荣幸能被收录到数据库里
 楼主| 发表于 2012-12-2 23:19:49 | 显示全部楼层
补充一个“不拉仇恨延时自爆”法:

开搞前吃个壮大灵,打个吗啡,让HP被削到30左右,但肯定要大于20,不然就爆了都,然后移动到目标附近自然等待或按“T”等待直到壮大灵失效,此时HP随之会降低小于20,触发自爆。这招用寒地套比较稳定,而不是医疗甲。

演示视频:http://v.youku.com/v_show/id_XNDgyNjk1OTE2.html
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

手机版|小黑屋|Archiver|13号避难所

GMT+8, 2024-3-29 14:41 , Processed in 0.070249 second(s), 14 queries .

快速评论 返回顶部 返回列表