13号避难所

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[观点] 个人感觉辐射3里的镇子都太小了,没有辐射1,2里的大。

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楼主
发表于 2012-1-15 00:23:56 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
而且进入镇子后,背景音乐也不会换啊,和在荒野上一样,要是能和辐射1,2里的背景音乐一样就好了。
沙发
发表于 2012-1-15 12:41:58 | 只看该作者
游戏嘛,别期望太大…要每个镇子都做那么大,大地图也放大,游戏不得几十上百G了
板凳
发表于 2012-1-18 09:13:17 | 只看该作者
小灯镇的洞穴很大的
地板
发表于 2012-1-18 12:10:16 | 只看该作者
航母城也不小,
5#
发表于 2012-1-18 14:33:23 | 只看该作者
再大我要晕了
6#
发表于 2012-1-18 17:53:23 | 只看该作者
对,别再大了,转的我都晕了
7#
发表于 2012-1-19 01:26:32 | 只看该作者
光核弹镇当初我都是转了几十圈才搞清楚大概布局的……航母城至今都会跑错路……大可以,千万给咱搞整齐点儿行不……
8#
发表于 2012-1-19 14:36:51 | 只看该作者
顶楼上,我玩了半个小时才找到莫里亚蒂酒吧正门,第一次是从后门开锁进去的。
9#
发表于 2012-1-19 14:53:24 | 只看该作者
引用第6楼暗流于2012-01-19 01:26发表的  :
光核弹镇当初我都是转了几十圈才搞清楚大概布局的……航母城至今都会跑错路……大可以,千万给咱搞整齐点儿行不……
10#
发表于 2012-1-19 15:54:17 | 只看该作者
和布局有关。
如果不用总穿巷子,过程间有一相当数量的宽阔场景过度,再有一些明显的标志物,感觉会好很多~
游戏就是为了要减小占用空间,又想要镇子看起来不是那么简单,所以故意把路径搞的很复杂,视野搞的很狭小。猥琐啊~
11#
发表于 2012-1-19 16:14:52 | 只看该作者
觉得小可以玩正当防卫·
12#
发表于 2012-1-19 17:05:08 | 只看该作者

回 7楼(beto) 的帖子

好的~同伴握手~
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