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总算找到一个好玩的赛车游戏了——火爆狂飙:天堂 Burnout Paradise

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楼主
发表于 2012-9-6 06:49:55 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
自从Sleeping Dogs 睡狗通版之后,一直对其玩具车一般的赛车部分深恶痛绝。仿佛多少年前玩的极品飞车3一样,毫无真实性可言,而且也做得很没有娱乐性。怎么说呢?真实性的话,看着一辆辆火柴盒子以比F1还高的抓地性贴着地板做出一些匪夷所思的转向动作,仿佛一张薄薄的纸片贴在地皮上一样。要说娱乐性吧,又缺乏夸张的表现手法,比如足够多的弹跳啊,丰富的小路啊,电影化的慢镜头啊等等。

于是俺就开始找若干赛车游戏。先是那个可以自定义赛道的啥啥啥第二代,很不幸,网上找不到合适的破解版——嗯,俺承认俺是个卑鄙无耻下流阴险的盗版玩家——各种破解的要求稀奇古怪。后来看了看介绍,那游戏的重点在于联机,就算破解了一个人孤零零的也没啥意思,遂放弃;

然后是很出名的科林麦克雷拉力之尘土 Colinmacre Rally Dirt。。。很不幸的是俺又犯了主观主义的错误。明明自己机器上是多年以前下载的dirt1,死活用Dirt3的破解程序,忙活了很久,才发现这个愚蠢的错误。

不幸的是,这个游戏的真实性实在是太高,结果娱乐性不太强了。

举例而言,Dirt游戏时是没有音乐的。只有副驾驶在不停的报路书(小型场地赛没有路书)。而大多数比赛,如果直接开始,而不先shakedown探探路的话,是没有路书的。没有路书的直接结果就是,对前方200米内的路况一无所知,极容易产生车毁人亡的悲惨事故——每一辆车子都有若干个部分很细致的损坏计算,关键部分,比如轮子,引擎等等坏了直接比赛失败。
因为路书的重要性,俺还专门去查了查路书所代表的意思,然后比赛时候就一直伴随着 6left 1right 4left 100 jump(6档左1档右四档左100码直道有跳跃的小坡)这种紧张异常的路书下战战兢兢的比赛。。。而仅仅是第三难度Amateur业余级的赛事,俺已经很难拿到第一了。。。实在是太累了。。。在车库里还有很细致的车辆调校,比如说前后轮的弹簧力度,轮胎的软硬——俺他娘的又不是学汽车的,谁他娘的知道这些有啥用!!!???

然后不知道为啥,突然想起来了很火爆的火爆狂飙 Burnout。也不知道哪个版本最新,反正Isohunt上面搜了一个,下了一个Paradise副标题的。。。

这果然就是俺所期待的赛车游戏啊。。。。



游戏的路线是开放的,在整个Paradise City 天堂城,最常见的比赛类型就是从A跑到B。没有任何要求。不管是大道,还是小路,不管是利用小坡实现的弹跳还是利用加速冲过悬崖直接达到对面的赛道而不是在盘山路上绕来绕去,随便你。完全没有拘束。

而且赛车也是极端的街机风格。车子分为三种类型,Stunt,Speed, Aggresive,分别是在做特技动作(比如说跳跃,翻滚等动作);氧化二氮加速;撞翻别人车子的时候能够获得大量的氧化二氮槽的加成,从而更好的加速。而车辆的属性也就分成了简单的三种,速度Speed,喷射氧化二氮的能力Boost,力量Strenth。是单纯的超过对手用速度硬吃,或者小幅度不断的加速,或者干脆用肌肉车把领先的直接撞翻,随便你。车辆也很坚硬,啥电线杆啊路障啊,不要客气,直接撞过去,不会减速的。没有其他赛车游戏无聊的伤害值,你需要注意的,只是不要撞到墙或者逆行的车辆上。靠着对手把对手往墙边挤迫使他车爆了,也是制胜的手段之一。

车辆的操作极其建议。刹车简直就是比如说科林麦克雷的手刹,轻轻按一下,就是一个华丽的甩尾(而且不像睡狗那样感觉虚假),拉手刹就是原地打转了。。

游戏过程中,有一点像俺当年玩过的极品飞车:地下狂飙2,就是比赛基本上都是在地图上进行。基本上每一个十字路口都有比赛,慢速通过的时候同时按下刹车和油门就可以直接比赛了,不需要在菜单里选来选去,十分直接;很多人诟病的这游戏没有Retry,一项比赛输了不能立即重来,不过俺觉得这也很无所谓,因为终点附近一般也有另一项比赛,直接开始新比赛就好了,不需要为一个比赛纠结半天。

如果不想参加比赛,单纯的逛逛这个城市也是很有意思的。城市很大,西北部是山区,东南面是海滩和港口,中部是大都市的构造,有铁路,有公路,有普通城市路,有通道,也分为高低不等的若干层次。加上各种小路近道,使得游戏有很丰富的选择。当然,这里面没有GPS可以指出哪条路线最近,但是游戏里会有提示在哪个街口转到哪一条路线,是直线距离最短的——仅限于大路不包括近道。所以在对付电脑的时候,使用近道是一项很冒险但是很有效的策略。

而且游戏是沙盒类型,也有时间昼夜的变化。虽然俺没有刻意的去东海边看日出,但是在山路上追逐比赛一晚上之后,看到太阳冉冉升起,感觉实在是好极了。虽然不能下车,但是依旧有数百个收集要素,比如说路障啊广告牌啊超级弹跳啊啥的,都是赤裸裸摆在那里,但是要收集齐,除了车技要好(很多广告牌需要一定速度的冲刺跳),还有就是好奇心,会去走一些赛道之外的路线。

总体而言,这是一个节奏很紧张的游戏,基本上没有冷场的时候,就是一场接一场的不停比赛,赢取一辆又一辆新的赛车(获取新车的方式很恶搞。除了直接给的车外,胜利一些比赛之后,会提示某辆车进入了天堂市,然后你环顾左右,这辆车就会在身边出现,冲过去撞毁它,就可以在废车场里把它拿出来使用了)。

对了,估计是出于法律的角度,这游戏里没有一个人。因此不能像GTA那样撞行人。车子里面也看不到驾驶员。使用摩托车比赛的时候,如果出现车祸,那么驾驶员瞬间就消失了,只看得到摩托车重重撞在墙上,车子被压缩成一坨饼干的慢镜头。。因为没有驾驶员,所以车辆比赛只有两个镜头,车前和追尾(追尾也不能选择远近程度)。但是摩托车时候可以用驾驶员镜头,当俯身转弯的时候,可以看到视角的倾斜,非常刺激。。。嗯,也非常危险。。。。

嗯,随便找了几张图。赛车游戏看静态图很没有意思,只有亲自玩玩才能感受到那种刺激的过程。

沙发
发表于 2012-9-6 11:30:15 | 只看该作者
挽尊
板凳
发表于 2012-9-6 23:57:20 | 只看该作者
玩过ps2的,1234,感觉开始玩很刺激,之后就无聊了。
地板
发表于 2012-9-7 20:41:58 | 只看该作者
建议老钱玩玩极品飞车14,就是那个火爆狂飙的制作团队制作的,整个游戏就在一个以真实比例制作的大型岛屿上,有海岸有山路有森林有雪地,各种路况,你可以开着各种性能手感各异的车在岛上瞎逛。
5#
发表于 2012-9-7 21:04:48 | 只看该作者
很快就会腻了的……
6#
发表于 2012-9-9 18:09:28 | 只看该作者
话说dirt系列用键盘玩的话属于自虐行为,因为即便轻按一下方向键你也会看到方向盘打到底。dirt用手柄或方向盘玩会容易很多。

用键盘玩dirt2达成100%生涯完成度的路过...
7#
 楼主| 发表于 2012-9-9 18:57:39 | 只看该作者

回 5楼(bourne) 的帖子

俺从十几年前开始Bleem玩实况的时候就一直用手柄了。。。
8#
发表于 2012-9-9 21:08:23 | 只看该作者
引用第4楼rayman.rr于2012-09-07 21:04发表的  :
很快就会腻了的……
+1

赛车还得是GT系列。

极品,狂飙,这些求爽滴游戏大抵也就是初通关比较爽。

还是玩了GT5或者4把,就是如果用模拟器,不知道支不支持手柄多阶压力感应这些。

如果没有力度控制滴油门和刹车,就只好用点刹技术了。
9#
发表于 2012-9-10 08:45:17 | 只看该作者
只玩过科林麦克雷
10#
发表于 2012-9-10 17:18:50 | 只看该作者
没有妹纸的游戏~
没有爱啊~
11#
 楼主| 发表于 2012-9-13 22:19:06 | 只看该作者
通版了。。。好空虚。。。

完成度大概53%,车子收集40/75,各种疯狂跳跃啊广告牌啊路障啊也都是一半过一些。showtime模式拿了个400万分,不知道有啥用。

道路上还有五辆车等着俺去撞。

基本上把各个大路小道都走了一遍。西边山区几个看得到的难度比较高的广告牌都撞了,反而是东面城市里空空荡荡挂在马路上空的广告牌没想好怎么去撞。

过了A Class的驾照,突然显示 Credit了。。好空虚啊好空虚。。。
12#
发表于 2012-9-14 01:23:29 | 只看该作者
老钱来一块联机玩NFS14吧,也是Criterion Games出的。
国内高手很多,SCPD车队的那帮家伙创造过不少世界纪录,每次跑都被虐出翔...
13#
发表于 2012-9-14 04:00:21 | 只看该作者
LZ火星了,这个游戏都发行2年了。
14#
发表于 2012-9-14 13:13:58 | 只看该作者

回 7楼(朽木) 的帖子

GT5只是多了个车内视角,其它的部份非常的不平衡,如果想真有挑战性的话倒不如玩4。
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